Carvalho, V. M., & Carvalho, M. L. de. (2024). JOGOS ELETRÔNICOS E NARRATIVA HISTÓRICA: COMO PARATEXTOS EM THE LAST OF US FUNCIONAM COMO MEMÓRIA?. Convergências: Estudos Em Humanidades Digitais, 1(6), 128–141. Recuperado de https://periodicos.ifg.edu.br/cehd/article/view/1704