Carvalho, V. M., & Carvalho, M. L. de. (2024). JOGOS ELETRÔNICOS E NARRATIVA HISTÓRICA: COMO PARATEXTOS EM THE LAST OF US FUNCIONAM COMO MEMÓRIA?. Convergências: Estudos Em Humanidades Digitais, 1(6), 128–141. https://doi.org/10.59616/cehd.v1i6.1704