CARVALHO, V. M.; CARVALHO, M. L. de. JOGOS ELETRÔNICOS E NARRATIVA HISTÓRICA: COMO PARATEXTOS EM THE LAST OF US FUNCIONAM COMO MEMÓRIA?. Convergências: estudos em Humanidades Digitais, [S. l.], v. 1, n. 6, p. 128–141, 2024. DOI: 10.59616/cehd.v1i6.1704. Disponível em: https://periodicos.ifg.edu.br/cehd/article/view/1704. Acesso em: 21 nov. 2024.