FERREIRA SANTANA, M. O USO DE GAMEPLAYS COMO RECURSO AO LETRAMENTO ALGORÍTMICO. Convergências: estudos em Humanidades Digitais, [S. l.], v. 1, n. 6, p. 214–237, 2024. DOI: 10.59616/cehd.v1i6.2012. Disponível em: https://periodicos.ifg.edu.br/cehd/article/view/2012. Acesso em: 22 nov. 2024.