Carvalho, V. M. e Carvalho, M. L. de (2024) “JOGOS ELETRÔNICOS E NARRATIVA HISTÓRICA: COMO PARATEXTOS EM THE LAST OF US FUNCIONAM COMO MEMÓRIA?”, Convergências: estudos em Humanidades Digitais, 1(6), p. 128–141. Disponível em: https://periodicos.ifg.edu.br/cehd/article/view/1704 (Acessado: 2 novembro 2024).