[1]
M. A. Cavalcante, A. C. Capuchinho, e R. L. da Silva, “RELEVÂNCIA DOS JOGOS DIGITAIS EM METODOLOGIAS ATIVAS: MINECRAFT NO ENSINO TRANSDISCIPLINAR E MULTIMODAL NO CONTEXTO PÓS PANDÊMICO”, cehd, vol. 1, nº 03, p. 414–436, dez. 2023.