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  • AFETOS EM REDE PROCESSOS DESCOLONIZADORES NO USO DO INSTAGRAM

    Lia Beatriz Teixeira Torraca   Edna Lúcia Tinoco Ponciano  
    148-166
    2025-11-21
    10.59616/cehd.v2i9.2719
    Visualizações do artigo: 607     pdf downloads: 140
    DOI: https://doi.org/10.59616/cehd.v2i9.2719
  • ANTROPOFAGIA AFETIVA: A COLONIZAÇÃO DOS AFETOS COMPLEXOS

    Lia Beatriz Teixeira Torraca  
    1-21
    2024-04-29
    10.59616/cehd.v1i4.957
    Visualizações do artigo: 1751     PDF downloads: 399
    DOI: https://doi.org/10.59616/cehd.v1i4.957
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  • The importance of education as a tool to face the challenges of the information and knowledge society
    1077
  • The The Weight of Politics in the Lyrics of the Band Metallica
    978
  • APRESENTAÇÃO DO DOSSIÊ JOGOS ELETRÔNICOS E VIDEOGAMES COMO CAMPO DE ESTUDO
    857
  • The challenge of human cognitive autonomy in the age of artificial intelligence
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  • Disconnected humanity
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  • COUNTER-STRIKE E A POPULARIZAÇÃO DAS TECNOLOGIAS DIGITAIS NO BRASIL
    411
  • Narrative Strategies in a Transmedia Universe: An Analysis of the Character Morgana from League of Legends
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  • Resenha: LUCK, Heloisa. A Gestão Participativa na Escola: Vozes, Petrópolis: RJ, 2017, p.49-71
    397
  • How does historical knowledge relate to memory?
    395
  • Call of Duty Black Ops Cold War (2020) – The defense of the “free world” against Soviet socialism
    347
  • Between Notes And Nature
    328
  • Artificial Intelligence and Medieval History Research
    293
  • Use of Artificial Intelligence in Journalism
    291
  • Lightbubs for my Feet: Intersemiotical Analysis of the Anticommunism Merchandising and Capitalist Realism in Superman: Red Son (2003), by Mark Millar and “Superman: Entre a Foice e o Martelo” (2019), by Sam Liu
    287
  • The pantera bionda and the historiographical making: the use of the source-object comic books for critical theoretical-methodological synthesis
    285
  • The noble savage and Western movies
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  • Connected population
    282
  • Gamifying the historical experience
    279
  • DO 2.5D PARA O 2D: ESTUDO DAS ADAPTAÇÕES DE JOGOS DE LUTA PROFISSIONAIS PARA M.U.G.E.N.
    270
  • A HISTÓRIA DO EUROCENTRISMO A PARTIR DA PLATAFORMA GOOGLE NGRAM
    244
Mais informações sobre o sistema de publicação, a plataforma e o fluxo de publicação do OJS/PKP.