Alves Souza Alecrim, Vitor. “JOGOS ELETRÔNICOS COMO OBJETO DE ESTUDO DA HISTÓRIA CULTURAL: UMA ANÁLISE DAS REPRESENTAÇÕES FEMININAS PRESENTES NO JOGO RESIDENT EVIL 4”. Anais da Semana de Licenciatura 1, no. 1 (outubro 23, 2023): 100–115. Acessado novembro 21, 2024. https://periodicos.ifg.edu.br/index.php/semlic/article/view/675.