MUSEUS VIRTUAIS E PATRIMÔNIO CULTURAL

um estudo de caso do Google Arts & Culture

Autores

DOI:

https://doi.org/10.59616/cehd.v1i7.1916

Palavras-chave:

Museus virtuais, Tecnologia da informação e comunicação, Preservação digital, Google Arts & Culture, Patrimônio cultural

Resumo

O presente artigo pretende estudar a relação possível entre os conceitos de museu virtual e de patrimônio por meio do estudo de caso da página Google Arts & Culture. Empreendemos uma netnografia nesse espaço, comparando-o com experiências presenciais dos autores e produzindo um diário de campo. Metodologicamente, analisamos esses diários e testamos as validades dos dois conceitos. Os resultados apontaram para uma tradução do patrimônio material por meio da criação de representações digitais de alta reprodutibilidade técnica e que estas representações conseguiram ser manipuladas e interagidas pelo usuário (na lógica da gamificação) e se tornou possível adicionar hiperlinks informacionais que dependiam do guia.

Biografia do Autor

Lis Yana de Lima Martinez, Universidade Federal do Rio Grande FURG

Professora do Instituto de Letras e Artes da Universidade Federal do Rio Grande (FURG). Doutora e Mestre em Estudos de Literatura pela linha de pesquisa Teoria, Crítica e Comparatismo do Programa de Pós-graduação em Letras Universidade Federal do Rio Grande do Sul e Especialista em Literatura Contemporânea pelo Centro Universitário UniDomBosco. Sua pesquisa se concentra em estudos sobre Midialidade,Videointeratividade, Intermidialidade e Convergências, especialmente em temáticas que envolvem Literatura, Cinema e Videogames. Seu nome é citado, preferencialmente, como MARTINEZ, L. Yana L. 

Ricardo Cortez Lopes, Universidade Federal do Rio Grande do Sul

Ricardo Cortez Lopes (Porto Alegre, Brasil, 1987) é um professor, sociólogo, historiador, comunicador e pesquisador brasileiro. Licenciado em Ciências Sociais, Mestre e Doutor em Sociologia pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul, com proeminentes estudos sobre as ressignificações da Modernidade Primeira em diferentes historicidades e culturas. É o criador da Teoria dos Contextos Representativos e da ciência chamada Represontologia, que estuda a composição e o comportamento das representações. Um dos fundadores do periódico Colirium - Revista de Estudos Representacionais e Represontologia.

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Publicado

2025-04-30

Como Citar

Martinez, L. Y. de L., & Lopes, R. C. (2025). MUSEUS VIRTUAIS E PATRIMÔNIO CULTURAL: um estudo de caso do Google Arts & Culture. Convergências: Estudos Em Humanidades Digitais, 1(7), 86–99. https://doi.org/10.59616/cehd.v1i7.1916

Edição

Seção

Artigos