MUSEUS VIRTUAIS E PATRIMÔNIO CULTURAL
um estudo de caso do Google Arts & Culture
DOI:
https://doi.org/10.59616/cehd.v1i7.1916Palavras-chave:
Museus virtuais, Tecnologia da informação e comunicação, Preservação digital, Google Arts & Culture, Patrimônio culturalResumo
O presente artigo pretende estudar a relação possível entre os conceitos de museu virtual e de patrimônio por meio do estudo de caso da página Google Arts & Culture. Empreendemos uma netnografia nesse espaço, comparando-o com experiências presenciais dos autores e produzindo um diário de campo. Metodologicamente, analisamos esses diários e testamos as validades dos dois conceitos. Os resultados apontaram para uma tradução do patrimônio material por meio da criação de representações digitais de alta reprodutibilidade técnica e que estas representações conseguiram ser manipuladas e interagidas pelo usuário (na lógica da gamificação) e se tornou possível adicionar hiperlinks informacionais que dependiam do guia.
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