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Palavras-chave
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A importância da educação como ferramenta para enfrentar os desafios da sociedade da informação e do conhecimento
1202
O PESO DA POLÍTICA NAS LETRAS DA BANDA METALLICA
906
APRESENTAÇÃO DO DOSSIÊ JOGOS ELETRÔNICOS E VIDEOGAMES COMO CAMPO DE ESTUDO
823
O DESAFIO DA AUTONOMIA COGNITIVA HUMANA NA ERA DA INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL
551
HUMANIDADE DESCONECTADA
435
COUNTER-STRIKE E A POPULARIZAÇÃO DAS TECNOLOGIAS DIGITAIS NO BRASIL
396
ESTRATÉGIAS NARRATIVAS EM UM UNIVERSO TRANSMIDIÁTICO, UMA ANÁLISE DA PERSONAGEM MORGANA DE LEAGUE OF LEGENDS
384
Resenha: RICOEUR, Paul. A memória, a história, o esquecimento. Campinas: Editora da Unicamp, 2007, p. 155–192.
381
Resenha: LUCK, Heloisa. A Gestão Participativa na Escola: Vozes, Petrópolis: RJ, 2017, p.49-71
366
CALL OF DUTY BLACK OPS: COLD WAR (2020) – A DEFESA DO “MUNDO LIVRE” FRENTE AO SOCIALISMO SOVIÉTICO
336
ENTRE NOTAS E NATUREZA
317
INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL E PESQUISA EM HISTÓRIA MEDIEVAL
297
POPULAÇÃO CONECTADA
292
USO DE INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL NO JORNALISMO
291
LÂMPADA PARA OS MEUS PÉS: ANÁLISE INTERSEMIÓTICA DA PROPAGANDA ANTICOMUNISTA E REALISMO CAPITALISTA EM SUPERMAN: RED SON (2003), DE MARK MILLAR, E “SUPERMAN: ENTRE A FOICE E O MARTELO” (2019), DE SAM LUI
287
DO BOM SELVAGEM AO WESTERN
274
GAMIFICAR A EXPERIÊNCIA HISTÓRICA
262
DO 2.5D PARA O 2D: ESTUDO DAS ADAPTAÇÕES DE JOGOS DE LUTA PROFISSIONAIS PARA M.U.G.E.N.
257
A Pantera Loura e o fazer historiográfico: o uso do objeto-fonte histórias em quadrinhos para a síntese crítica teórico-metodológica
252
THE HISTORY OF EUROCENTRISM THROUGHOUT THE GOOGLE NGRAM PLATFORM
238