Vol. 1 No. 5 (2024): JOGOS ELETRÔNICOS E VIDEOGAMES COMO CAMPO DE ESTUDO

Organizadores

Leonardo Dallacqua de Carvalho (UEMA)
Felipe Augusto Ribeiro (UFPE)

 

Published: 2024-11-03

Expediente

  • Editorial

    George Leonardo Seabra Coelho  
    10.59616/cehd.v1i5.2079
    Visualizações do artigo: 180    
    DOI: https://doi.org/10.59616/cehd.v1i5.2079

Editorial

  • Apresentação

    George Leonardo Seabra Coelho  
    10.59616/cehd.v1i5.2078
    Visualizações do artigo: 176    
    DOI: https://doi.org/10.59616/cehd.v1i5.2078

Dossiê

  • APRESENTAÇÃO DO DOSSIÊ JOGOS ELETRÔNICOS E VIDEOGAMES COMO CAMPO DE ESTUDO

    Leonardo Dallacqua de Carvalho   Felipe Augusto Ribeiro  
    I-VII
    10.59616/cehd.v1i5.2080
    Visualizações do artigo: 476     PDF (Português (Brasil)) downloads: 1621
    DOI: https://doi.org/10.59616/cehd.v1i5.2080
  • "I owe some people some apologies" The Culture of Debt and Digital Media in Kentucky Route Zero

    Frank Rudiger Lopes   Jon  
    1-25
    10.59616/cehd.v1i5.1396
    Visualizações do artigo: 695     PDF (Português (Brasil)) downloads: 390
    DOI: https://doi.org/10.59616/cehd.v1i5.1396
  • Gamifying the historical experience narrative and agency in The Life and Suffering of Sir Brante (2021)

    Felipe Augusto Ribeiro   Lara Freire  
    26-50
    10.59616/cehd.v1i5.1215
    Visualizações do artigo: 651     PDF (Português (Brasil)) downloads: 303
    DOI: https://doi.org/10.59616/cehd.v1i5.1215
  • Another universe, Another power historical and mythological representations in the JRPG Mandinga: A Tale of Banzo

    Weber Albuquerque Neiva Filho  
    51-75
    10.59616/cehd.v1i5.1475
    Visualizações do artigo: 334     PDF (Português (Brasil)) downloads: 372
    DOI: https://doi.org/10.59616/cehd.v1i5.1475
  • Medieval history as seen from above Images of popular groups in Age of Empires IV

    Bruno Marconi da Costa  
    76-102
    10.59616/cehd.v1i5.1156
    Visualizações do artigo: 1087     PDF (Português (Brasil)) downloads: 480
    DOI: https://doi.org/10.59616/cehd.v1i5.1156
  • AS REPRESENTAÇÕES DE PAISAGENS SONORAS HISTÓRICAS NA FRANQUIA DE GAMES ASSASSIN’S CREED

    Vinicius Yglesias   José Fornari  
    103-132
    10.59616/cehd.v1i5.968
    Visualizações do artigo: 821     PDF (Português (Brasil)) downloads: 266
    DOI: https://doi.org/10.59616/cehd.v1i5.968
  • DO 2.5D PARA O 2D: ESTUDO DAS ADAPTAÇÕES DE JOGOS DE LUTA PROFISSIONAIS PARA M.U.G.E.N.

    Ricardo Cortez Lopes  
    133-164
    10.59616/cehd.v1i5.949
    Visualizações do artigo: 343     PDF (Português (Brasil)) downloads: 245
    DOI: https://doi.org/10.59616/cehd.v1i5.949
  • COUNTER-STRIKE E A POPULARIZAÇÃO DAS TECNOLOGIAS DIGITAIS NO BRASIL

    Yago Nascimento   Suely Fragoso  
    165-188
    10.59616/cehd.v1i5.1476
    Visualizações do artigo: 982     PDF (Português (Brasil)) downloads: 482
    DOI: https://doi.org/10.59616/cehd.v1i5.1476
  • game in Information Science : a bibliographical review of approaches to the theme in the field

    Jose Ricardo da Silva Neto   Claudio Paixão Anastácio de Paula   Eliane Pawlowski Oliveira Araújo  
    189-204
    10.59616/cehd.v1i5.940
    Visualizações do artigo: 785     PDF (Português (Brasil)) downloads: 274
    DOI: https://doi.org/10.59616/cehd.v1i5.940
  • VIDEOGAMES E ENSINO DE HISTÓRIA DISTINTAS MODALIDADES DE JOGAR, ENSINAR E APRENDER SOBRE O PASSADO

    Robson Scarassati Bello   José Antonio Vasconcelos  
    205-227
    10.59616/cehd.v1i5.1144
    Visualizações do artigo: 1027     PDF (Português (Brasil)) downloads: 479
    DOI: https://doi.org/10.59616/cehd.v1i5.1144
  • FELIPA MARIA ARANHA O DESENVOLVIMENTO DE UM DISPOSITIVO EDUCACIONAL INSPIRADO EM UMA GUERREIRA QUILOMBOLA DA AMAZÔNIA

    José Augusto da Silva Pinto   Liliane de Sousa Pantoja   Leonardo Zenha  
    228-248
    10.59616/cehd.v1i5.1155
    Visualizações do artigo: 977     PDF (Português (Brasil)) downloads: 437
    DOI: https://doi.org/10.59616/cehd.v1i5.1155
  • A UTILIZAÇÃO DA CULTURAL DIGITAL ATRAVÉS DE JOGOS ELETRÔNICOS UMA ABORDAGEM DA IDADE MÉDIA NA EDUCAÇÃO BÁSICA

    Lívia Maria Albuquerque Couto  
    249-268
    10.59616/cehd.v1i5.1149
    Visualizações do artigo: 1003     PDF (Português (Brasil)) downloads: 630
    DOI: https://doi.org/10.59616/cehd.v1i5.1149
  • REVISÃO SISTEMÁTICA DA LITERATURA SOBRE GAMES COMERCIAIS COMO RECURSO DIDÁTICO NOS ANOS FINAIS DO ENSINO FUNDAMENTAL

    Marcelo de Oliveira Dias   Luciano Faria de Lima  
    269-284
    10.59616/cehd.v1i5.1395
    Visualizações do artigo: 954     PDF (Português (Brasil)) downloads: 259
    DOI: https://doi.org/10.59616/cehd.v1i5.1395
  • Race, the “Middle Ages” and Teaching History through a DRPG

    Renan Marques Birro   Éber de Oliveira Felipe  
    285-312
    10.59616/cehd.v1i5.1162
    Visualizações do artigo: 1131     PDF (Português (Brasil)) downloads: 437
    DOI: https://doi.org/10.59616/cehd.v1i5.1162
  • Digital natives and games Digital natives and games: a new approach to teaching History in the 21st century

    Ítalo Pereira de Sousa   Mariana Zerbone Alves de Albuquerque  
    313-334
    10.59616/cehd.v1i5.1153
    Visualizações do artigo: 906     PDF (Português (Brasil)) downloads: 531
    DOI: https://doi.org/10.59616/cehd.v1i5.1153
  • The pedagogical potential of the videogame Assassin’s Creed Origins in history degree course a case study in Portuguese university education

    Francisco Manuel Dias Nabais   Sara Marisa da Graça Dias do Carmo Trindade  
    335-356
    10.59616/cehd.v1i5.1159
    Visualizações do artigo: 969     PDF (Português (Brasil)) downloads: 271
    DOI: https://doi.org/10.59616/cehd.v1i5.1159
  • Tecelãs development of a visual novel for teaching purposes

    Ana Torres Barbosa   Bruno Hermano Teixeira   Circe Nunes dos Reis   João Lucas Gualassi Duarte   Max Nascimento da Silva   Paola Assunção Carraro   Vinicius MarinoVinicius Marino Carvalho Carvalho  
    357-382
    10.59616/cehd.v1i5.1160
    Visualizações do artigo: 971     PDF (Português (Brasil)) downloads: 141
    DOI: https://doi.org/10.59616/cehd.v1i5.1160

Artigos

  • Digital Fashion in the Museum an essay on Octa Fashion Exhibitions

    Amanda Queiroz Campos  
    383-403
    10.59616/cehd.v1i5.1145
    Visualizações do artigo: 687     PDF (Português (Brasil)) downloads: 291
    DOI: https://doi.org/10.59616/cehd.v1i5.1145
  • ESPAÇOS SAGRADOS E INTOLERÂNCIAS RELIGIOSAS NA REGIÃO NORTE

    Vasni de Almeida  
    404-423
    10.59616/cehd.v1i5.2081
    Visualizações do artigo: 486     PDF (Português (Brasil)) downloads: 333
    DOI: https://doi.org/10.59616/cehd.v1i5.2081

Resenhas

Tradução

  • The Mediatization of culture

    Andreas Hepp   Breno Rodrigo de Oliveira Alencar   Rayza   Tailson  
    431-470
    10.59616/cehd.v1i5.699
    Visualizações do artigo: 885     PDF (Português (Brasil)) downloads: 436
    DOI: https://doi.org/10.59616/cehd.v1i5.699

Entrevista

  • Humanities, computer science and history writing Entrevista com Alesson Ramon Rota

    Ms   Luiz Gustavo Martins da Silva   Arthur Ferreira Reis   George Leonardo Seabra Coelho  
    471-479
    10.59616/cehd.v1i5.1046
    Visualizações do artigo: 825     PDF (Português (Brasil)) downloads: 167
    DOI: https://doi.org/10.59616/cehd.v1i5.1046